Aramızdaki Günlükler Nasıl Okunur

Mürettebat arkadaşlarının Aramızdaki Sahtekarları yakalama yollarından biri günlükleri okumaktır. Bu özellik yalnızca MIRA HQ'da bulunur. Kayıtlar kimin hangi sensörlerden geçtiğini gösterecek ve oyuncuların konumlarını verecek.

Aramızdaki Günlükler Nasıl Okunur

Günlük okuma özelliğini kullanmakta yeniyseniz, başka yere bakmayın. Adımlarda size rehberlik edeceğiz ve bazı kritik bilgiler sağlayacağız. Hatta bazı sık sorulan soruların cevaplarını bile bulabilirsiniz.

Aramızda Kapı Logları Nelerdir?

Bir Kapı Günlüğü veya oyun içinde yazıldığı şekliyle Kapı Günlüğü, yaşayan Mürettebat, Sahtekarlar ve Hayaletler dahil olmak üzere tüm oyuncular tarafından kullanılabilen bir yetenektir. Doorlog'un birincil işlevi, diğer oyuncuları bulmak ve adımlarını izlemektir.

Doorlog sadece MIRA HQ haritasında mevcuttur. Bir oyuncu haritadaki üç sensörden birini geçtiğinde kaydedilecektir. Bir oyuncu İletişim odasına gittiğinde, günlüklere erişebilir ve kimin nereye gittiğini anlayabilir.

Üç sensör, haritanın farklı yerlerinde bulunur. Merkez kaldırımın Kuzey, Güneybatı ve Güneydoğu uçlarında birer tane var. Etkinleştirildiklerinde sırasıyla mavi, yeşil ve turuncu renkte yanıp sönerler.

Bir oyuncu bir sensörün üzerinden geçtiğinde, ışıkları tetikleyecektir. Oynatıcı tamamen hareketsiz dursa bile ışık yanıp söner. Bu nedenle, hareketsiz durmak kimsenin Doorlog'dan kaçmasına izin vermez.

Her oyuncu için, sensörün tekrar oturum açmadan önce beş saniyelik bir bekleme süresi vardır. Aynı sensör, soğuma süresinden sonra her oyuncuyu günlüğe kaydeder.

Ancak Doorlog sınırsız değildir. Yalnızca en son 20 günlüğü saklar. En eski günlük silinecek ve en yenisi onun yerini alacak.

Sabotajlı İletişim, Sabotaj çözüldükten sonra tüm girişleri siler. Bu, Sahtekarların seyahat kanıtlarını silecek ve daha fazla kafa karışıklığına neden olacaktır.

İletişim Odasını Kullanarak Kapı Kayıtlarına Erişin

Doorlog'a erişmek için İletişim odasını ziyaret etmeniz gerekir. Oraya giderken öldürülmediğinden emin ol. Bir İletişim Sabotajı yeni çözüldüyse, odada hiçbir şey bulamayabilirsiniz.

Doorlog yeteneğini kullanma adımları şunlardır:

  1. İletişim odasına güvenli bir şekilde seyahat edin.

  2. Odanın sağ üst kısmında bulunan monitöre yaklaşın.

  3. Ekranın altındaki “Kapı Günlüğü” seçeneğini seçin.

  4. Girişleri baştan sona okuyun.

  5. Olasılıkları düşünün ve belki bir toplantı çağırın.

Günlükler gerçek zamanlı olarak güncellenir, böylece sensörlerden geçen herkesi aynı anda takip edebilirsiniz. Bu aynı zamanda Sahtekarları bulmanıza da yardımcı olabilir.

Sorun şu ki, günlükleri görüntülerken, size gizlice yaklaşan Sahtekarları fark edemezsiniz. Dikkatli olmanız ve çevrenizi periyodik olarak kontrol etmeniz gerekecek. Ekranda çok uzun süre kalmayın.

Aramızdaki Doorlog Yeteneğini Kullanma Stratejileri

Tüm oyuncular İletişim'deki günlükleri okuyabildiğinden, topluluk en iyi stratejilerden bazılarını geliştirmiştir. Bunlar ya Mürettebat ve Hayaletler ya da Sahtekar için faydalıdır.

Bir Mürettebat veya Hayalet iseniz, Sahtekarın kim olduğunu öğrenmek için günlükleri kullanabilirsiniz. Örneğin, Sahtekarlar çok fazla havalandırma eğilimindedir. Monitörde oturum açmamış bir yerdeyseler, onların Sahtekar olduklarından emin olabilirsiniz.

Günlük girişleri, şüpheli oyuncuları kontrol etmek için mükemmel araçlardır. Bir oyuncu başka bir oyuncuyu geçerse ve bir sonraki toplantıda ölürse, tetikte olmalısınız. Bahsedilen ikinci oyuncu bir Sahtekar olabilir.

Benzer şekilde, bir oyuncu başka bir oyuncuyu birkaç kez geçerse ve ikincisi ölü bulunursa, onlar da Sahtekar olabilir. Onlara sormalı ve onlar için kefil olabilecek başkaları olup olmadığını görmelisiniz.

Bir oyuncu başka biriyle haritanın kuzey bölgesine gider ve ölü bulunursa, ona eşlik eden oyuncunun bir Sahtekar olması çok muhtemeldir.

Sahtekarlar ise Mürettebat Arkadaşlarını suçlayabilir. Gerekirse, günlük girişlerini silebilirler.

SSS

Doorlogs yeteneğiyle ilgili bazı yaygın sorular şunlardır:

Sensör kaç tane kapı kütüğü saklar?

Sensörler 20 girişe kadar saklayacaktır. Bir soğumadan sonra aynı sensörü ileri geri geçiren aynı kişiden olabilirler. Günlükler 20'ye ulaştıktan sonra en son giriş silinecektir.

Bir Sahtekâr, Sabotajlı İletişimi kullanıyorsa, günlükler de numaradan bağımsız olarak silinecektir. Bu listeyi yenileyecektir. Sensörler, oyuncuları yeniden kaydetmeye başlayacak.

Aramızda Hangi Sensörler Günlüğe Kaydediliyor?

MIRA HQ'da üç sensör vardır. Kuzey, Güneybatı ve Güneydoğu bölgelerinde bulunurlar. Bu sensörlerden herhangi birinin yanından geçmek, sırasıyla mavi, yeşil veya turuncu renkte yanıp sönmelerine neden olur. Bu, herhangi bir oyuncunun görmesi için günlüğe kaydedilir.

Sahtekarlar Doorlogs Yeteneğini Kullanabilir mi?

Evet yapabilirler. Sahtekarlar, günlükleri okuma ve ardından bilgileri başkalarını çerçevelemek için kullanma konusunda mükemmel bir yeteneğe sahiptir. Bir Sahtekârsanız ve günlüklerin eylemlerinizi izlediğini tespit ederseniz, Sabotajlı İletişimi başlatabilirsiniz.

Bu, tüm günlükleri temizleyecek ve herkesi yeni bilgilerle yeniden izlemeye başlamaya zorlayacaktır.

Diğer Haritalarda Sensörler Var mı?

Ne yazık ki Doorlog yeteneği sadece MIRA HQ'da kullanılabilir. Henüz piyasaya sürülen sensörlere sahip başka bir harita yok. Belki gelecekte, Aramızdakilerin geliştiricileri InnerSloth, sensörlü daha fazla harita yayınlayacak.

Şimdilik sensörlerle oynamanın tek yolu MIRA HQ'daki diğer oyuncularla oynamak.

Tomruklar Yalan Söylemez, Sizi Yakaladık!

Kapı kütükleri, Mürettebat Arkadaşlarının Sahtekarları yakalaması için harika bir yoldur. Artık nasıl çalıştıklarını ve bazı püf noktalarını bildiğinize göre, eksik Sahtekarları yakalayabilirsiniz. Bir Sahtekar olsanız bile, günlükleri Mürettebat Arkadaşlarına karşı çevirebilirsiniz.

Sizce ne tür yetenekler eklenmeli? MIRA HQ'da oynamaktan hoşlanıyor musunuz? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin.

yakın zamanda Gönderilenler

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found