Minecraft'ta Düşman Bir Çete Çiftliği Nasıl İnşa Edilir

Minecraft oyunu yüzeyde yeterince basit görünüyor. Gündüzleri kaynakları toplayıp istediğinizi inşa ediyorsunuz ve geceleri karanlıkta ortaya çıkan canavar sürülerinden saklanıyor veya onlarla savaşıyorsunuz. Çoğu oyuncu bu canavarları en iyi ihtimalle bir baş belası ya da en kötü ihtimalle karada bir bela olarak görür, ancak gerçekte, onlar parke taşı ve demir kadar toplanacak bir kaynaktır ve bugün bakacağımız şey bu, düşman bir mafya çiftliği inşa etmeye nasıl gidilir.

Minecraft'ta Düşman Bir Çete Çiftliği Nasıl İnşa Edilir

Araba tamircisi

Bu nedenle, kendi düşman mafya çiftliğinizi oluşturmanın ilk adımı, oyun mekaniğini araştırmak ve düşman çetelerin ortaya çıkması için hangi koşulların gerekli olduğunu öğrenmektir. Elbette herkes, düşman çetelerin geceleri ortaya çıktığını zaten biliyor, bu yüzden karanlık bir zorunluluk olacak. Özellikle, çetelerin ortaya çıkmasına izin vermek için 7 veya daha düşük bir ışık seviyesi gerekli olacaktır.

Bu, yumurtlama alanımız veya yumurtlama platformumuz diyebileceğimiz çetelerin ortaya çıkmasını istediğimiz alandaki ışık seviyesini kontrol etmemiz gerektiği anlamına gelir. Bunu yapmak için bir çift yol var. Her şeyden önce, bir oda inşa edebilir ve doğrudan üzerine bir çatı koyabiliriz. Bu, düşman mafya çiftliğine ışık tutabilecek kadar yakın olabilecek diğer kaynaklardan (üssünüzdeki meşaleler, lav havuzları vb.) gelen güneş ışığını ve ışığı engelleyecektir. İkinci yöntem birincisine benzer, ancak çetelerin ortaya çıkmasını istediğiniz yerden en az 8 blok öteye uzanan geniş bir müstakil çatı inşa etmenizi gerektirir. Çatı, yumurtlama platformlarınızdan gelen güneş ışığını engelleyen bir gölge sütunu oluşturur. Bu, herhangi bir nedenle mafya çiftliğinizde duvarlar istemiyorsanız, ancak yine de güçlü ışık kaynaklarını yumurtlama alanından uzak tutmanız gerekiyorsa kullanışlıdır.

Bu aynı zamanda, herhangi bir statik aydınlatma istiyorsak (yani, açıp kapatamadığımız ışıklar), 7'den yüksek olmayan bir ışık seviyesi üreten şeyler kullanmamız gerekeceği anlamına gelir (Redstone meşaleler, iki veya bir şamdan, mantar, vb.) .). Bununla birlikte, yumurtlama alanı içinde tamamen karanlık olması kesinlikle zarar vermez, bu yüzden karanlıkta bırakmaktan çekinmeyin.

Daha sonra, düşman çetelerin doğrudan üzerinde bir hava bloğu ile yumurtlamak için sağlam, opak bir bloğa ihtiyacı vardır (çoğu düşman çetenin yüksekliğine uyum sağlamak için 2 blok hava gerekir. Enderman 3 blok hava gerektirir). Bu, yumurtlama platformumuzun katı bloklardan yapıldığından emin olmak isteyeceğimiz anlamına gelir (yarım levhalar, üst konumda oldukları ve çevredeki normal blokların üstleriyle aynı hizada oldukları sürece çalışır). Ayrıca bloklarda çetelerin üremesini engelleyecek hiçbir şeyin (su, Redstone tozu, baskı plakaları vb.) olmadığından emin olmak isteyeceğiz.

Bu Niyet İş. Bloğun üst yarısındaki yarım levhalar bile Niyet düşman çetelerin ortaya çıkmasına izin verBu olmayacak İş. Redstone tozu, düşmanca mafya üremesini önleyecek

Son olarak, oyuncunun etrafındaki bir alanda düşman çeteler ortaya çıkar. Açıkçası, oyun tasarımcıları şeylerin hemen yanınızda doğmasını istemediler, bu yüzden düşman çeteler bulunduğunuz yerden 24 blok içinde ortaya çıkamaz. Bulunduğunuz yerin 144 blok yarıçapındaki herhangi bir yerde ortaya çıkabilirler, ancak en sık olarak oyuncudan 25 ila 32 blok uzakta ortaya çıkmaya çalışırlar.

Bu, oyuncumuzun yumurtlama alanını 25 ila 32 blokluk o tatlı noktaya koyacak bir yer isteyeceğimiz anlamına geliyor. Gerçek şu ki, tüm çiftliği bu alana almak zor olacak, ancak çiftliği kullanmak için yumurtlama alanlarının hiçbiri 24 blok veya daha yakın olmadığı sürece sorun değil.

Teknik olarak, çalışan bir mafya çiftliği tasarlamak için kesinlikle ihtiyacınız olan tüm bilgiler bu olsa da, dikkate alınması gereken bir başka tamirci daha var; düşman mafya şapkası. Oyun yeni düşman çetelerin ortaya çıkmasına izin vermeden önce bir alanda 70'e kadar düşman çetesi olabilir. Yani mafya çiftliğimizi yaparsak ve yukarıdaki tüm koşulları yerine getirirsek, 70 olana kadar moblar yumurtlayacak ve sonra duracaktır. Çiftliği verimli hale getirmek için, çeteleri ortaya çıktıkları yerden öldürülebilecekleri bir yere taşımamız ve çiftliğin bu sınıra çarpmasını önlemek ve çetelerin yumurtlamaya devam edebilmesi için damlalarını toplamamız gerekiyor. Bu, pasif bir öldürme mekanizması veya oyuncunun etkileşime girmesi için bir tutma alanı olabilir (normal düşüşlere ek olarak XP ve nadir düşüşler elde etmenizi sağlar).

Çiftlik

Artık çiftliğimizin gereksinimlerini anladığımıza göre, çiftliğimizi tam olarak nasıl kuracağımıza bakalım. Kelimenin tam anlamıyla yüzlerce tasarım var ve artık arkasındaki mekaniği bildiğinize göre, dünyanızın ihtiyaçlarına uygun kendi tasarımlarınızı yaratmanız için sizi teşvik ediyorum. Ancak, size bir başlangıç ​​​​noktası vermek için, size dünyalarımda sıkça kullandığım, oyunun başında inşa edilmesi kolay ve daha sonra bir aydınlatma sistemi gibi ekstra özelliklerle yükseltmesi nispeten kolay olan düşmanca bir mafya çiftliği göstereceğim. yumurtlamayı durdurmak veya çeteleri yumurtlama platformlarından daha hızlı bir şekilde zorlamak için bir su püskürtme sistemi.

İlk iş, çeteleri öldürmek için duracağımız öldürme platformunu inşa edelim. Bu çiftlik için, bir çift sandık yerleştireceğiz, ardından sandığa doğru giden bir huni ve o huniye giden iki tane daha huni yerleştireceğiz.

Ardından, daha önce yerleştirdiğimiz haznelere giden üç hazne daha yerleştireceğiz.

Şimdi aynı şeyi diğer tarafta 3×3 hazne platformu yapmak için yapacağız. Düşman çetelerin, oyuncunun onları öldürmesini bekleyeceği yer burasıdır.

Ardından, çetelerin kazayla haznelere düşmesini ve sıkışmasını önlemek için tüm haznelerin üzerine halı yerleştirmek isteyeceğiz. Bunun için gerçekten baskı plakaları kullanmak istemezsiniz çünkü çeteler üzerlerine yürüdüklerinde bir ton gürültü çıkarırlar (mekanik olarak alakalı değil, ancak dinlemek can sıkıcı olabilir) ve çeteler üzerlerine bastığında bir Redstone sinyali üretir. açık olduğu hazneyi kilitler ve haznenin eşyaları toplamasını engeller.

Halılarınızı indirdikten sonra, 3×3 hazne platformunun etrafına bir tür duvar veya çit yerleştirin. İstediğiniz veya elinizde bulunan herhangi bir malzemeyi kullanabilirsiniz. Bunun için taş malzemeleri tercih ediyorum.

Ardından, duvar veya çit parçalarından birine geçici bir blok yerleştirecek, ardından doğrudan duvarın/çitin üzerine katı bloklardan bir halka oluşturacaksınız. Bu halkaya sahip olduğunuzda, geçici bloğu kaldırarak, çitin üst kısmı ile yeni yerleştirilmiş blok halkanızın altı arasında 1 blok boşluk oluşturabilirsiniz.

Bundan sonra, bu halkayı 21 blok yüksekliğinde bir tüp haline getireceğiz. Bu nedenle, ilkinin üzerine 20 tane daha "halka" inşa edin.

Ardından, tüpün tepesinden uzanan platformlar inşa edeceğiz. Tüpün her yönünde 5 blok genişliğinde ve tüpten 8 blok uzanan bir tane oluşturun.

Şimdi bu platformlara 3 blok yüksekliğinde duvarlar inşa edin. Bittiğinde, bu yukarıdan büyük bir artı işareti gibi görünmelidir.

Şimdi gerçek yumurtlama platformlarını inşa edeceğiz. Yeni inşa ettiğiniz duvarların üst kısmı ile aynı hizada, artı işaretinin köşelerini sağlam bloklarla doldurun, böylece işiniz bittiğinde her şey yukarıdan bir elmas gibi görünecek.

Ardından, bu elmasın etrafına 3 blok yüksekliğinde bir duvar inşa edeceğiz.

Şimdi biraz suya ihtiyacımız var. Birkaç su kovası alın ve artı işaretinin uçlarına su koyun, böylece su merkezdeki boruya doğru akar.

Ardından, bazı tuzak kapılara ihtiyacınız olacak. Bunları yumurtlama platformlarının tüm kenarları boyunca duvarların içine yerleştirin ve kapatın. Bu, çetelerin aslında yokken üzerinde duracak bir blok olduğunu düşünmelerini sağlayacak ve onları tüpe itecek olan su akıntılarına serbestçe dolaşacaklar.

Son olarak, bitirmek için çiftliğe bir çatı koymanız gerekiyor. Bu çiftlik, çeteleri hareket ettirmek için su kullandığından, enderman için harika olmayacak, bu yüzden çatıyı duvarların üst bloğu ile aynı hizaya getirerek tamamen yumurtlamalarını önleyeceğiz (enderman'ın ortaya çıkmasına izin vermek için, çatıyı koyun. Bunun yerine duvarların üstü). Ayrıca, çatıyı aydınlatarak, yarım levhalarla kaplayarak veya suyla kaplayarak çatıyı kanıtladığınızdan emin olmak isteyeceksiniz.

Şimdi, en altta oturun ve çetelerin ortaya çıkıp tuzağınıza düşmesini bekleyin. Onları istediğin gibi öldürebilirsin. Düşüşten itibaren oldukça zayıf olmalılar, böylece istersen onları yumruklayabilirsin, ama sonunda, çiftlikten en iyi şekilde yararlanmak için tamir eden ve yağmalayan bir III büyülü kılıcı almalısın.

Sadece çeteleri öldürmek size deneyim kazandırmakla kalmaz, aynı zamanda zombilerden Demir külçe, havuç ve patates gibi nadir damlalar, örümceklerden örümcek gözleri ve hatta zombilerden ve iskeletlerden silah ve zırh alabilirsiniz. Bunların hepsi normal çetelerden aldığınız normal çürük et, kemikler, oklar, ip ve barut ve cadılardan alabileceğiniz Redstone tozu ve Glowstone tozuna ek olarak.

Yeni düşman mafya çiftliğinizin ve tüm bu parlak yeni kaynakların tadını çıkarın!

yakın zamanda Gönderilenler

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found